奥西里斯重生:太空飞船生活动画未涉时间管理

《The Expanse》系列作品以其基于科学的设定著称,作者丹尼尔·亚伯拉罕和泰·弗兰克构建了一个在现有物理学框架内力求合理的宇宙。这一科学精神也体现在电视剧及其改编的电子游戏《The Expanse: Osiris Reborn》中。
在《The Expanse》中,太空旅行采用现实的时间长度,如几天到几个月不等,具体取决于行程、加速度和燃料效率。乘员通过注射“Juice”药物来应对高重力带来的压力,亚博官网。然而,Owlcat开发的电子游戏因游戏类型限制,无法完全模拟这一过程。
游戏设计总监列昂尼德·拉斯托古耶夫表示,游戏受到剧集科学设定的约束,但并非完全受其限制。游戏不是太空模拟,而是太空冒险游戏,因此开发者寻找了变通方案。游戏中的时间流逝将通过过场动画展现,包括生活场景和太空旅行中的各种动作,以增强沉浸感,亚博app。
创意总监亚历山大·米舒林强调,游戏将重点放在故事和角色上,通过过场动画展示太空旅行的真实性和物理效果,如“Juice”注射、飞船加速等,但玩家不会直接参与操作。Owlcat宣布,《The Expanse: Osiris Reborn》将于4月22日开启封闭测试,并将在发售首日加入Game Pass。

在《The Expanse》中,太空旅行采用现实的时间长度,如几天到几个月不等,具体取决于行程、加速度和燃料效率。乘员通过注射“Juice”药物来应对高重力带来的压力,亚博官网。然而,Owlcat开发的电子游戏因游戏类型限制,无法完全模拟这一过程。
游戏设计总监列昂尼德·拉斯托古耶夫表示,游戏受到剧集科学设定的约束,但并非完全受其限制。游戏不是太空模拟,而是太空冒险游戏,因此开发者寻找了变通方案。游戏中的时间流逝将通过过场动画展现,包括生活场景和太空旅行中的各种动作,以增强沉浸感,亚博app。
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